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12月12日(水)バージョンアップについて(12月14日追記)
GAME

「星と翼のパラドクス」をご利用いただきありがとうございます。
12月12日(水)実施予定のバージョンアップについて、詳細を公開いたしました。
12月12日(水)追記
サポート武器「プレストヒール」のバランス調整実施について追記いたしました。
12月14日(金)追記
一部エア・リアルのバランス調整実施について、記載漏れがございましたので追記いたしました。
お客様にはご迷惑をおかけしたことをお詫び申し上げます。
武器追加
| ロール | 武器名称 |
|---|---|
| アサルト | ブランキアル |
| ヴァンガード | ブレードジップ |
| サポート | シールドヴァイト |
クエスト追加
| クエスト名 | 表示条件 | 解放条件 |
|---|---|---|
| コミュニケーション | 親密度レベル3以上 | クエスト「戦略的撤退」クリア クエスト「(アズワン名)からの依頼1」クリア |
機能追加
| 項目 | 追加機能 |
|---|---|
| モードセレクト | ・お知らせが配信されてから7日間、お知らせボタンに通知が出る機能 ・親密度が上がった際、SDアズワンボタンが画面右下に表示される機能 |
戦闘後のリザルトスコアによる獲得ランクポイントの修正
- 勝利時に、ランク毎に定められた順位以上の人はランクポイントが減少しないように修正
- シングルスターランクについては勝敗に関係なくランクポイントが減少しないように修正
- ランクごとに定められたリザルトの目標値を修正
(「シングルスター1」ランクから「トリプルスター1」ランクまではランクが上昇しやすくなります。)
ランクポイントが減少しない順位とランクの対応表は以下となります

戦闘後の獲得DePS量の修正
- 連続して対戦した際に獲得するDePS量を見直し、獲得できるDePSの量を増加しました
1日の対戦回数が多くなればなるほどDePSの獲得量は減少してきますが、減少幅を緩やかにし、獲得量を増加しました
一部クエストの表示条件を修正
| クエスト名 | 表示条件 |
|---|---|
| 「戦略的撤退」 | 親密度レベル4から2に変更 |
| 「(アズワン名)からの依頼1」 | 親密度レベル4から3に変更 |
バランス調整
スコア
- コア攻撃時及びCPU ARへの攻撃時のスコア取得量をわずかに減少
- 勝利時の取得ボーナススコアを1000から1500に変更
マップ「アナトミア平静峡谷 峡谷地域」
- コアの耐久値を減少
- エア・グランデの攻撃力、耐久減少時の補正を下方
- ポート占拠速度の上昇
- CPU ARの耐久値減少、リスポーン時間の延長
ロール
| ロール | 変更点 |
|---|---|
| ヴァンガード | 回避のブーストゲージ消費量減少の効果をわずかに減少 |
| サポート | 耐久値が上がる(+50)特性を新規に追加 |
エア・リアル
| カーディナル | |
|---|---|
| アーム | ビーム武器、格闘武器のリロード速度UP効果を減少 |
| ウイング | フルドライブ継続時のゲージ消費量を増加 |
| シーユー・レイター | |
|---|---|
| アーム | 妨害武器のリロード速度UP効果を減少 |
| ウイング | フルドライブ継続時のゲージ消費量を減少 フルドライブ開始時の初速を上昇 フルドライブ中の最高速度を減少 |
| サブライガ | |
|---|---|
| ウイング | フルドライブ中のドリフト使用時に、曲がりやすくしました フルドライブ継続時のゲージ消費量を増加 |
| サイトヘッド | |
|---|---|
| アーム | 耐久値を100から90に減少しました。 |
| ボディ | アーマー回復待機時間をわずかに短縮 |
| ウイング | フルドライブ開始時の溜め時間をわずかに増加 フルドライブ中の加速速度を減少 |
| ゴールテン・ダー | |
|---|---|
| アーム | 実弾武器のリロード速度UP効果を減少 |
武器
| アサルト | |
|---|---|
| ラゼル | コアに与えるダメージを減少 構えから発射までの時間とリロードにかかる時間をわずかに増加 |
| グレインAS | 弾丸が加速するように変更 アーマー、シールドに与えるダメージを増加 |
| ミトライユ | コアに与えるダメージをわずかに増加 |
| ミトラーム | コアに与えるダメージをわずかに増加 アーマー、シールドに与えるダメージを増加 ヒットさせた時にダウンしやすくなるよう変更 弾速が加速するように変更 |
| グレイスピラ | コアに与えるダメージを大幅に増加 アーマー、シールドに与えるダメージを増加 弾速が加速するように変更 |
| ヴァンガード | |
|---|---|
| レヴンパレット | コアに与えるダメージをわずかに増加 |
| 刃刀刃 | 全体的にダメージを増加 リロードにかかる時間を増加 攻撃開始までの溜め時間をわずかに増加 空振り時の硬直時間をわずかに増加 |
| 拳銃 月牙 | コアに与えるダメージをわずかに増加 |
| グレインVG | コアに与えるダメージを大幅に増加 弾速が加速するように変更 |
| バースト・ボム | コアに与えるダメージをわずかに増加 |
| サポート | |
|---|---|
| グレインSP | コアに与えるダメージをわずかに増加 弾速が加速するように変更 |
| ラーゴ | 全体で与えるダメージを増加 |
| デトネイトランス | コアに与えるダメージを大幅に増加 リロードにかかる時間を増加 攻撃開始までの溜め時間をわずかに増加 |
| ミトライユ・バル | コアに与えるダメージを大幅に増加 リロードにかかる時間を減少 |
| ターレットBR | 全体的なダメージを増加 リロードにかかる時間を減少 対戦開始直後から使用可能な状態に変更 設置してから消滅するまでの時間の短縮 |
| プレストヒール | 回復量をわずかに増加 |
エア・リアル及び武器表記について修正
- エア・リアルパーツ特性の「回復武器リロード速度UP」を「補助武器リロード速度UP」に表記変更
- カーディナルのウイングパーツの説明にあった、本来高くない「ジャンプ力が高い」という表記を削除
- ゴールテン・ダーのボディパーツの説明で、「アーマー回復待機時間が長いため」という一文を削除
- ソリディアの「両手武器リロード速度UP」「サブライガの片手武器リロード速度UP」の表記を修正
- 武器属性の説明で、回復やバフ効果に当たる武器は、「補助」表記に統一
- 武器属性の説明で、妨害に当たる武器は、「妨害」表記に統一
- 「ラゼル」の武器特性に、「よろけ」の表示を追加
エア・グランデ
- 周囲の砲台から発射されるビームの攻撃力を低下
以下の不具合を修正しました
- 大会モード、イベントモード時にコンテニュー選択画面へ遷移しないよう修正
- 自機が被弾時に吹き飛ばされ、頭上に障害物があった場合に無敵が無かった不具合の修正
- 特定の武器の弾を同時に当て敵エアリアルを撃破すると、ボイスと吹き出しが複数回表示される不具合の修正
- ヒール中の味方が殺された際 キル表示が出ていた不具合の修正
- ミニマップ上で敵軍ベースの上側をタッチした際にシンボルチャットモードのチャットが見切れて表示される不具合の修正
- タワー破壊時にタワーへの与ダメージが同一であるプレイヤーが複数いる場合にナイスプレイ獲得判定がずれてしまう不具合の修正
- ヴァンガードのポート制圧スコアが少なかった不具合の修正
- エア・グランデ登場演出直前にラゼルを射撃した際、演出終了後に残弾数が0になる不具合の修正
- ジャメルの効果発動中に敵機を撃破した際、効果が発動しているにも関わらずジャミング演出が中断される不具合の修正
- デトネイトランスをヒット時に発生する不具合の修正
- アズワンスキル「経験値アップ」を装備していった際に再生されるセリフの修正
- 特定のランクからランクダウンした際、目標ポイント上部にランクプレートが表示されていない不具合の修正
- 「アナトミア平静峡谷 平原地域」の一部障害物をマグが貫通移動していた不具合の修正
- AIが刃刀刃の 初段を外しても、3段目まで振り切る不具合の修正
- その他不具合の修正


