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【9月11日(水)実施】バージョンアップ内容のお知らせ

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『星と翼のパラドクス』をご利用いただきありがとうございます。

9月11日(水)実施予定のバージョンアップ内容をお知らせいたします。

マッチンググループの見直し

現在のランキング分布に合わせてマッチンググループを見直し、下記の通りマッチング幅を調整いたします。

平日マッチング
  • グループ1 : ライジングスター1 ~ ライジングスター3
  • グループ2 : シングルスター1 ~ ファイブスター3
  • グループ3 : ファイブスター2 以上
休日マッチング
  • グループ1 : ライジングスター1 ~ ライジングスター3
  • グループ2 : シングルスター1 ~ フォースター1
  • グループ3 : トリプルスター3 ~ ファイブスター3
  • グループ4 : ファイブスター2 以上

※2つのグループに重複しているランクについては、いずれかのグループでマッチングします。例えば平日であれば、ファイブスター2、3はグループ2かグループ3のいずれかでマッチングします。

※グループ1はステージが「アナトミア平静峡谷 平原地域」に固定されます。グループ2以上は、週替りでステージが変更されます。

※上記の見直しに伴い、これまで「アナトミア平静峡谷 平原地域」に固定していた『巡星マッチングチャンス』のステージは、週替りのステージが選択されるようになります。

エア・リアルの調整

パ・フェクト
ウィング 後方回避時の移動量が増加します。
ダッシュのブースト消費量が減少します。
フルドライブ時の攻撃判定が一部カスタマイズの組み合わせでズレる不具合を修正しました

武器の調整

アサルト
爆撃砲 龍星 カスタマイズ画面での表記にて、左トリガーの攻撃特性が「単発ダウン」になっていたため「単発怯み」に修正しました(性能の変更はなく、まぎらわしかった表記の修正のみです)
ヴァンガード
火炎砲 散華 射撃攻撃力に関するエア・リアルパーツの影響を受けるようになります(現時点ではソリディアA、ラピスヘッジAのみ)
デ・ディヴァルガン 射撃時のカメラを引き、カメラの移動速度を上げる調整をしました
射撃時に少しだけ慣性移動を受ける調整をしました
サポート
斬縛弾 月読 対AR、対シールド、対マグダメージを増加します
拘束時間をわずかに延長します
攻撃にダウン値を追加します

システムの調整

痺れ効果中の痺れについて

痺れ中の相手に 痺れ効果がある攻撃を当てた場合 これまでは痺れ効果が継続していましたが、強制的にダウンするように変更します。

シールドダメージスコアの導入

シールドへの攻撃でもスコアが加算されるようになります。

ヴァンガードのポートスコア上昇

ヴァンガードが赤い状態のポートに入った際(1VS1、1VS2のとき)のポートスコアを上昇します。

Deps上限の解放

現在72,000となっているDepsの上限を解放いたします。

ショップ価格の更新

一部のアイテムをセール価格に設定いたします。

不具合修正

稼働初期から発生しておりました、プレイ中にゲームが終了してしまう不具合に関しまして、抜本的な対策を実施いたしました。
お客様、およびオペレーター様に多大なるご不便をおかけしましたことを改めてお詫び申し上げます。本不具合につきましては、引き続き発生状況、頻度を確認して参ります。

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